您现在的位置是:星潮映刻 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星潮映刻2026-02-02 17:15:59【探索】5人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(5)
上一篇: 武汉东马城国际赛马场将上演1949米途程国庆杯速度赛马
下一篇: 喝酒倒酒的各种礼仪
热门文章
站长推荐
友情链接
- 白领必知——食疗抵抗电脑辐射
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源概说
- 新劳拉·克劳馥演员回忆《完美黑暗》项目取消经历
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源概说
- 创新实践好经验 黄山善治新风暖
- 绿色行动:11类场所生活垃圾分类工作指引
- 山西省太原市换热器换热机组换热设备供水设备公司
- 英国11月电子游戏硬件销售额同比出现大幅下滑
- 白领必知——食疗抵抗电脑辐射
- 东契奇45+11+14湖人逆转爵士 勒布朗28+7+10乔治34+8
- 100平米口腔装修设计 100平米口腔装修顺序
- 卡包荒野新英雄霍金玩法指南
- 中国名言:中国名人名言
- 疫情期间的垃圾分类指南
- 主场惨遭40分血洗! 广东不敌上海3连胜终结
- [参考]银行大堂经理实习报告
- 特朗普称加沙和平委员会成立
- 地下城与勇士自定义装备方法 dnf手游怎么自定义装备
- 王者荣耀杨戬破阵退雄兵皮肤特效展示 王者荣耀杨戬破阵退雄兵特效怎么样
- 冬日餐桌上春的气息:香椿苗两吃







